Duża aktualizacja aplikacji rzeźbiarskiej Oculus Medium.

Oculus Medium, aplikacja dzięki której możemy w naturalny sposób kształtować, rzeźbić i malować obiekty bezpośrednio w środowisku wirtualnej rzeczywistości, doczekała się kolejnej aktualizacji. Tak jak obiecywano oprogramowanie wzbogaciło się o funkcję eksportu stworzonych za jego pomocą obiektów 3D do Oculus Home – „wirtualnego domu” użytkowników Oculus Rift.

Wersja oznaczona numerem 2.0 wprowadza ponadto m.in. udoskonalone narzędzia, nowy system zarządzania plikami oraz lifting interfejsu. Twórcy Medium obiecują także lepszą wydajność pracy nad projektami o wysokiej rozdzielczości. Stało się to możliwe dzięki nowemu silnikowi renderowania opartemu na platformie Vulkan.

W związku z wprowadzonymi zmianami Medium w wersji 2.0 wymagać będzie teraz systemu operacyjnego Windows 10.